Cible à 10m
Alcool principal : Marquisette et alcool fort, bière si aucun alcool cité précédemment n'est présent !
Un pistolet minimum.
Déroulement du jeu
Un tir pour allumer la cible.
Prendre son shot (alcool ou cul sec de bière).
Finir la cible.
Si la cible n'est pas finie, un shot supplémentaire sinon joueur suivant.
Si 5/5, un shot au joueur de ton choix.
Interdiction de toucher le joueur lorsqu'il tire, interdiction de toucher la cible et de se mettre entre la cible et le tireur.
Variante possible à deux cibles.
Tableau 1/4, 1/2 et final
Match, pour définir le perdant, c'est celui qui met le plus de temps à finir la cible ou celui qui a mis moins de lumière verte, 1v1 le perdant prend un shot supplémentaire.